eSports
България взе участие в най-голямото световно събитие за игри
от BetNews
30.08.2024
България взе участие в най-голямото световно събитие за игри – Gamescom. Форумът се проведе от 21 до 25 август в Кьолн, съобщават от индустрията. По думите им страната ни се включва за първи път в глобалното изложение с национален щанд с над 10 компании за разработка на игри.
Сред тях са Incineration Productions, Kipi Interactive, The Sixth Hammer, TDB Play, Elando, Chase a Cloud, VertexBee, Dreamtech, Punchev Group. Те представиха дема на своите последни oзаглавия както за компютри, така и за конзоли.
„Държавата подкрепя за първи път толкова силно сектора чрез субсидия от Изпълнителната агенция за насърчаване на малките и средните предприятия (ИАНМСП) в партньорство с „КреаТех Клъстер България“. С това страната ни дава сериозен залог за поставяне на родната индустрия на глобалната карта на едни от най-успешните територии в развлекателния сектор“, разказват от екипа на фестивала Sofia Game Night.
„Гейминг индустрията е мултимилиардна на глобално ниво и силно развиващ се сектор. Гейминг компаниите са експортно ориентирани по презумпция и ние подкрепяме българските такива, защото вярваме, че те имат своето място на световната сцена, генерират висока добавена стойност за икономиката ни, създават работни места“, коментира изпълнителният директор на ИАНМСП д-р Бойко Таков.
По думите му секторът е поле за иновации и технологично развитие, особено в областта на графичната обработка, изкуствения интелект и виртуалната реалност. „Бидейки част от креативните индустрии, гейминг секторът може да има и още допълнителен принос за страната ни в сферата на културата, туризма, образованието и развиването на умения”, допълва той.
„За нас е ключово
да създаваме наши собствени игри и съдържание което да налагаме навън,
а не да сме в ролята на аутсорсинг партньор на големите гиганти в сектора”, смята Геновева Христова, председател на „КреаТех Клъстер България“.
Тази година играта, която ще представи страната на онлайн на страницата на Gamescom, e разработената от Incineration Productions екшън мултиплеър игра – SpellPunk VR. Арт стилът на играта наподобява комикс, а начинът, по който се играе, е иновативен за жанра. В нея геймърите рисуват магически символи във въздуха с ръцете си и когато нарисуват правилния символ, активират съответната магия, чрез която се дуалират със своя опонент.
Музиката зад SpellPunk VR е написана от световноизвестния композитор на филми и видеоигри Пенка Кунева. Родена в София и емигрирала в Америка, за да преследва мечтите си, тя е сред най-ценените таланти в Холивуд.
Преглеждания: 3 640
ОЩЕ НОВИНИ
След близо две десетилетия на разочарования, горчиви сълзи и несбъднати надежди Левски отново е шампион на България. За феновете, които преживяха всичко от фалити до болезнени спортни драми, този триумф не е просто поредната купа във витрината. Това е екзорсизъм на демоните от миналото. Призраците, които бяха прогонени Пътят към тази титла мина през най-тъмните […]
Даниел Младенов е бивш играч на Левски. Част от силния отбор на „сините“, участвал в груповата фаза на Лига Европа през 2010 година. Играл е още за тимовете на Пирин Благоевград, Етър, ЦСКА 1948, Черно море, Черноморец, Монтана, Велбъжд Кюстендил и Янтра Габрово. В момента е треньор в родния си ФК Кюстендил. Левски шампион „Левски […]
Европейското първенство по вдигане на тежести в Батуми отново се превърна в сцена на българския триумф. В центъра на вниманието, както се очакваше, бе феноменалният Карлос Насар. Той затвърди статута си на абсолютен господар в категорията, макар и този път в по-горната теглова група до 94 кг. Четвърто злато и дуел със световните рекорди Насар […]